Háromgombos zenei billentyűzet erőérzékelőkkel és piezo hangszóróval.
Utolsó felülvizsgálat: 2022.02.04 16:50
Ez a példa bemutatja, hogyan használható a tone() parancs különböző hangmagasságok generálására attól függően, hogy melyik érzékelőt nyomják meg.
Hardver szükséglet
Arduino kártya
8 ohm-os hangszóró
3 erőérzékelő ellenállás
3 10 kohm-os ellenállás
100 ohm-os ellenállás
összekötő vezetékek
dugdosós próbapanel (breadboard)
Az áramkör

Csatlakoztassa a hangszóró egyik csatlakozóját a 8-as digitális kivezetéshez egy 100 ohmos ellenálláson keresztül, a másik csatlakozóját pedig a testhez.
A három FSR-t (vagy bármely más analóg érzékelőt) 5 V-tal párhuzamosan táplálja. Csatlakoztassa az egyes érzékelőket a 0-2 analóg kivezetéshez, és 10k ellenállást használjon referenciaként minden bemeneti vonalon.
Vázlat

A kód
Az alábbi vázlaton három analóg érzékelőt olvasunk. Mindegyik egy hangjegy értékének felel meg egy hangjegytömbben. Ha valamelyik érzékelő egy adott küszöbérték felett van, akkor a megfelelő hang szólal meg.
Íme a fő vázlat:
/*
Keyboard
Olyan hangmagasságot játszik le, amely a változó analóg bemenet alapján változik
Az áramkör:
- három erőérzékelő ellenállás +5 V-tól az analóg 0 és 2-ig
- három 10 kilohmos ellenállás az analóg 0..2-től a földig
- 8 ohmos hangszóró a 8-as digitális kivezetésen
created 21 Jan 2010
modified 9 Apr 2012
by Tom Igoe
Ez a kód nyilvános.
https://docs.arduino.cc/built-in-examples/digital/toneKeyboard
*/
#include "pitches.h"
const int threshold = 10; // az érzékelők minimális leolvasása, amely hangot generál
// lejátszható hangok, amelyek a 3 érzékelőnek felelnek meg:
int notes[] = {
NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C3
};
void setup() {
}
void loop() {
for (int thisSensor = 0; thisSensor < 3; thisSensor++) {
// leolvasni az érzékelőt:
int sensorReading = analogRead(thisSensor);
// ha az érzékelőt elég erősen megnyomják:
if (sensorReading > threshold) {
// játssza le az érzékelőnek megfelelő hangot:
tone(8, notes[thisSensor], 20);
}
}
}
A vázlat egy extra fájlt használ, a pitches.h-t. Ez a fájl tartalmazza a tipikus hangok összes hangmagassági értékét. Például a NOTE_C4 középső C. A NOTE_FS4 F kereszt, és így tovább. Ezt a hangtáblázatot eredetileg Brett Hagman írta, akinek munkáján alapul a tone() parancs. Hasznosnak találhatja, amikor zenei hangokat szeretne készíteni.
A pitches.h fájl létrehozásához kattintson a közvetlenül a soros monitor ikonja alatti gombra, és válassza az "Új lap" lehetőséget, vagy használja a Ctrl+Shift+N billentyűkombinációt.
Ezután illessze be a következő kódot:
/*************************************************
* Nyilvános állandók
*************************************************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
Tudj meg többet
További alapvető oktatóanyagokat a beépített példák részben talál.
Felfedezheti a nyelvi referenciát is, az Arduino programozási nyelv részletes gyűjteményét.